王国保卫战5:联盟(功能菜单)

评分
7.9

MOD功能

功能菜单,包含:

1. 大量金币(关卡内)

2. 大量生命(关卡内)

3. 一击秒杀(关卡内)

4. 技能无CD(关卡内)

5. 道具无限制(关卡内没有道具也可以使用)

6. 战斗加速(1-5倍速)

7. 大量钻石

8. 全部英雄解锁

9. 全部防御塔解锁

10. 大量升级/英雄点数

 

常见问题

1.目前关卡解锁的英雄与防御塔暂时无法使用,需等待后续修复

2. 第二关英雄问题

(1)第二关蕾琳为剧情人物,第二关锁定蕾琳,通关第二关后解锁英雄位置,可替换英雄

(2)通关第一关后不能升级【孤胆英雄】或【并肩作战】能力,否则第二关除了蕾琳之外的英雄无法移动, 通关第二关后恢复正常

3. 谷歌弹窗:弹出谷歌弹窗点击取消即可正常运行

4. 灰屏点击无反应:使用手机返回键或者等待弹出谷歌弹窗点击取消即可

5. 游戏闪退 & 功能菜单失效:可尝试重启或断网进入游戏以及进入存档前点击几下解锁英雄选项

图片
icon_chajian游戏简介
当一个强大的邪恶势力在王国上空出现时,一个意想不到的联盟形成了:发动最终的塔防战役,用两支军队中最优秀的力量来保卫王国和整个领域! 虽然他们可能并肩旅行,但临时联盟的典型争斗可能会迅速改变冒险的潮流。 准备好在塔防战中发挥双英雄的强大力量吧! 现在,同时操控两位英雄!在指挥双倍的行动时与可怕的敌人交锋! 当然,您所喜爱的Kingdom Rush标志性的史诗塔楼不可能被联盟遗忘:招募圣骑士、弓箭手、法师、死灵法师,甚至更多! Kingdom Rush 5:联盟比以往任何时候都提供更多的动作、策略游戏、塔防战役、强大的英雄和强力的塔楼! 当然,还有我们的塔防游戏所独有的那种疯狂幽默。因为,没有几句玩笑,史诗般的对决又算什么呢? 又是时候保卫王国了! 在不可思议的地形中,参与一场史诗般的冒险,体验狂野的塔防战斗、不可预测的挑战和意想不到的威胁! 游戏特色: 招募27名独特的英雄和塔楼! - 15个精英塔楼建造和升级 没有强大的防御塔的策略游戏算什么?夺取它们,以对抗任何敌人! 选择精准的弓箭手、致命的圣骑士,甚至是狡猾的恶魔坑。 - 12个史诗英雄 - 将塔防战斗提升到新的水平 同时使用2位英雄玩! 准备见证最不可能的双英雄组合的强大威力。一个森林守护灵和一个强大的战斗机器人,或者是一个弯曲空间的法师和你的平均乔。 - 3种地形,拥有迷人的战场等你征服 保卫Kingdom Rush的多彩景观。穿越王国深林,甚至其危险的洞穴作战。 - 16个充满快节奏td战斗的战役阶段 在充满惊喜挑战和细节的异国地形中设定你的策略。 面对成群的不可预测的敌人和史诗般的boss战斗,将你的防御策略推向极限! - 3种不同的游戏模式来测试你的实力 在取得胜利后,尝试以更具挑战性的方式玩每个阶段。谁不喜欢一个好的挑战呢? - 50多个游戏成就在战斗中征服 没有诱人的奖励,史诗策略游戏算什么?展示你的技能,解锁奖励! - 32种以上不同的敌人来测试你的塔防智慧 展现联盟的td战斗技能,对抗3个不同的敌人氏族。用独特的防御策略击败他们每一个!
玩家评论
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西蒙·莱利

2024-07-30 08:52:40

前面忘了,后面忘了,总之给大家讲点小故事: 铁皮小时候抓老鼠,老鼠一看到他就开隐身跑路顺便把铁皮大动脉割了; 铁皮恼羞成怒,摇了一帮大哥帮他捉老鼠,结果发现大哥倒得比他还快; 铁皮小时候刚出门就被一台tank骑脸,只有一把小手枪拼尽全力不可战胜; 铁皮小时候捉鸟,鸟刚被摸到就直接传送到他的祖坟那疯狂偷吃铁皮的贡品 铁皮求助于带他长大的大姐头,但是大姐头是个笨比近战只能干看着; 铁皮小时候碰到一群幻影飞天tank无视地形到处乱飞 铁皮叫上他的小伙伴上去制止,被tank一瞪吓在原地晕了5s; 铁皮小时候梦到自己被一群带着30hps的回血光环的飞天紫薯all in了
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我与春风皆过客

2024-07-30 09:46:39

非常好的游戏,让我电表倒转,连续玩了一整天后通关,女朋友因为我不回消息现在要闹分手,无所谓,区区女人而已,喜欢叫是吧,好在不是和游戏分手 好玩是好玩,就是流程确实短了一点,能不能做到无视对象连续一周的夺命连环call?
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王牌战士普通人

2024-07-30 08:55:00

byd看到抽象差评实在绷不住,写个好评给五代正名。 叠甲,一二三五代最高难度全模式全通,四代玩了14个小时还没通。 首先这代防御塔的平衡性非常好,最明显的是每个人的防御塔排行都不一样(除酒桶这个公认的fw),不像前几代,一代电黄,二代高达死灵,三代红绿兵,四代火山女巫红钻,稳坐t0宝座。设计师明显有意让塔的定位不互相重合,避免重蹈四代覆辙,就算是饱受诟病的圣巢也担当这代唯一稳定拦截位,考虑到防御塔购物整体数值下调,还有强力复活科技加持,圣巢还是在及格线上的。其余几个初始塔强度在线,二见初始塔打穿不可能难度无压力。 关于怪物强度的,每代都有不同的环境,一代二代一堆兵营杀手,三代魔抗遍地走,这代则是高压防空,设计师显然想限制炮塔强度,实际上用圣骑士+皇家弓箭手即可无痛通关,等支线一出环境一变塔的风评又会不同,请别无脑骂塔平衡性,打不过可以玩简单难度。 这代加入了双英雄机制,援兵也可调集,防御塔也有一定可操作性,直接玩成半rts。还有不同于前几代,这代塔大部分技能升级就能释放,用起来非常舒服,配合卖塔返还90%钱还可以打出连放三次技能再卖塔重建刷cd的骚操作。由于防空问题,龙族强度虽然高但也不能称王称霸,初始英雄尼鲁反而是用起来最舒适的英雄,塔设计也玩得很开,总得来说是比较有创意的一代,操作性也很高。 还有体量问题,铁皮传统,先出主线,支线后续更新。 剧情?我不看剧情,不评价。 这代明显的缺点则是一如四代般拉垮的音乐,玩到通关下来没一首让人记得住的音乐,不过美术还是在线的,比四代要好。跨代评价一下,个人认为1>2>5>3>4,质量很不错,孩子很喜欢。
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详细信息
开发者
微恰工作室
当前版本
2.00.32
游戏大小
1.46G
更新时间
2024-10-20
权限用途
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隐私政策
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该单机游戏处于测试阶段,不存在付费内容,仅供试玩体验

更新内容
版本更新:v2.00.32 更新日期:2024-10-21 错误和修复
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