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泠鸢yousa

2019-02-24 13:51

以塔防为题材的游戏有很多,从这些游戏里面多少能看到一些相同之处。不过这游戏有几方面做得挺好的。 首先人物角色的原型上就让人有一种亲切感。嗯……慢着,能用钻石买的这几个角色不是盖伦、寒冰、猴子、死歌和女枪吗?而且原始角色有一个技能就是皇子的旗子。游戏开发,你原来也是个偷男( ̄∇ ̄) 其次的话就是在游戏里面,敌方士兵的推进起始时间点是玩家自己点击开始的(布完防後记得点击路口的骷髅头,不然会很久都不出兵),这样的话布防时间就很充足,不用很赶。 不过个人觉得无限金币不大好,因为无限金币的话升级据点就很快。玩过之后就知道,能快速升级据点的话步兵营就没什么用了,全程巨石兵和弓兵魔法兵,基本敌兵连门都碰不到。 不过革命靠自觉,自己想什么时候用就什么时候用吧。 那个抽符文,完全继承了某些抽卡游戏的尿性:四星符文概率奇低。抽20次都基本不来一次,够狠的( ̄∇ ̄)
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和风鱼 2019-12-06 14:38
第一个英雄皇子吧
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是Awa呀 2021-06-07 10:20
第一个是嘉文啊!基本大招先不说,名字就是Java啊!
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是Awa呀 2021-06-07 10:21
打错了是Javn
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