阿瑞斯病毒2

角色扮演
末日
单机
生存
沙盒
冒险
横屏
下载
用户头像

寄生淮南

2024-07-26 09:17

活着或许是最大的恩赐。在危难之中,并不存在必须完成的生存任务。无压力且随意的日常,或许在这种相对自在的生涯际遇里,更能凸显出 2 代阿瑞斯与前作的差异,增添了全新的呈现方式。 一、操控与战斗 相当经典的上帝视角操控模式,角色战斗直观清晰。 操作不算复杂,打枪射击以及毒药投掷等方式都简单易上手。 二、剧情 游戏剧情变化不大,无疑是顺着阿瑞斯 1 的伏笔继续推进,感觉按照这个套路还能出好几部作品,新剧情也较为重复。 三、游戏体验 质量不错,流畅的探索和打怪收获的过程让人颇有成就感。 四、回顾 回顾经典的一代,游戏依然是独特的上帝视角,从远处观看,能直观展现出丰富的模样。所提供的战斗战术过程富有特色。完整的战略副本,有合作也有单人作战的搜寻。总之,清晰分明的个体视角控制,利于分析,战斗过程中有众多明确的标识,游戏的对战过程清晰流畅。 五、操作要点 操作不难,但需要细心观察。比如枪和弓箭等需要瞄准以提升增益的游戏武器,在面对众多敌人时要更加谨慎,在密室环境中要留意周边的包围圈,在逐渐被逼近围剿的过程中代入角色去思考。瞬间发射并命中看经验,有多种可供选择的操作点,便捷且易于控制的攻击链条,游戏的操控过程代入感很强。 六、玩法与设计 不绕弯子。游戏中基本就是分类明确的战斗和生活玩法。剧情依照 1 的叙述,引入了一些组织的阴谋。按照反派聪明而主角弱小的设定,感觉游戏能经历无数个轮回,作品内容也能有无数反转和彩蛋。这种设计或许有点俗套,一个剧情框架套用在新作品上不够新颖。 七、投入与收获 游戏投入成本还算可以,提供的打怪战斗、获取装备、自给自足、自我发展的过程充满收获感。或许对于玩家而言,这种纯粹靠自己拼搏获取成功的游戏过程反而更有趣。游戏的发展空间很大。
OPPO A17 当前版本
0
全部回复
正序
倒序
加载更多
大家都在玩

    手机扫描右侧二维码下载

    BACKTOP