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喀秋莎Kggh

2024-01-22 12:04

¥〖分录系测评〗(写于23年9月,仅供分享,不具有时效性) 给个四星略高,给个三星略低,apex的平替,可惜出的略晚,对我而言游戏真的没啥加成分。 ¥状态 首充6r,排位打起来赢多输少,和《和平精英》匹配机制差不多,一整局除了开头和结尾更容易遇到真人(也是组队),其他能主动找你的都是人机。 ¥介绍 定位:一款略科幻风格大逃杀类的射击竞技游戏 内容玩法上,基本和apex一致。(以下介绍为未接触过apex的玩家了解此游戏) 开局和《和平精英》一样,组队选择角色,每个角色都有极具特色化的被动技能和主动技能(其中主动技能有的有时间比较长的cd如开路先驱大招120s,也有角色的无cd被动/持续飞行),然后30多s后进入游戏场景,进行飞行跳跃到目标点去收集物资。 其实整体的内容就是围绕大逃杀来了,但为什么又说很“apex”呢,因为角色带技能、索道、打不破的玻璃、比较科幻宏大的建筑(而不是凸显建筑群落),除了血量信号值外还有护盾一说(可惜这里没有倒地护盾了),等等,这类云云种种给人的感觉很apex。 我先声明,我没玩过apex,但我的确有看主播玩apex(从吃鸡转apex的,因此我也偶然看了一段时间)。 ¥目录 1.开局列车轨道跑,站台停靠刷物资 2.空中运输无人机,击落钥匙军备库 3.开局福利并不足,池子货币换保底 4.有蹲有跳没有趴,能飞能盾没载具 ▶1.开局列车轨道跑,站台停靠刷物资 游戏目前只体验到一张图,也遇到一条贯穿全图的轨道,上面的列车会绕着全场跑,这的确是一种比较有意思的运输方式,之前玩《和平精英》更新后的,列车是直接穿梭时空的。 整个列车差不多有四段,无用的车头,二四节的枪械物资,第三节可抽奖刷新的物资(但好像没枪),每到站点可以重新抽取物资(两面都可以抽)——而且吧,玩家基本可以开头跳伞到列车上,列车本身不算快但也不是很慢,如果提前准备好也可以在路边跳上来的。 这也算是一个物资比较丰厚的移动点。 ▶2.空中运输无人机,击落钥匙军备库 这也是我第一次见吧,无人机用于侦查还是攻击,其实在《使命召唤》也见过了,但全地图都有无人机运输物资,有点类似于小空投的感觉,且会在蓝紫橙之间变化,击落后再击碎会掉落一定配件(有正规的空投会落下,需要交互开启),如果有锁的运输无人机,可以掉落军备库的钥匙。 前往军备库可以用钥匙开启,的确有着顶级的物资,当然只够1-2个人顶级,毕竟在于质量而不是数量。 ▶3.开局福利并不足,池子货币换保底 不能说没福利,6r送个比较随意的皮肤,还是1r可任选一个角色,以及其他开服活动,其实有一些福利...但感觉很鸡肋。 个人觉得比较好一点的反而是开局第二天领角色,其他没了,得到的皮肤就是个微改,看评论区说传说皮也没啥特效——说实话这种塞池子里真的没意义。 而且池子还不一定抽得到,并且不是抽多少次必得,而是抽到重复的可以换成一种代币,然后用代币去兑换想要的...这种真的很令人不喜。 游戏宣发的确大,但游戏让给玩家的福利,的确没有实打实的感受出来多少,甚至连送的经验卡还都是一场的(不是一周或者一天,直接是一场),那么扣是觉得这样可以让虚拟财产保值吗?(但如果相对数量的玩家不完了,市场买方少了,那还保值吗) ▶4.有蹲有跳没有趴,能飞能盾没载具 玩对局时有很多比较烦的点,默认按钮太小,我可以在设置里调大,可是怎么就没有探头射击、趴地等功能呢,评论区还有第一人称的要求,这种玩的感受真的很怪,以至于让我想到一款游戏:《枪神纪》 毕竟这也是一款技能类设计游戏,你说有角色能飞能投掷导弹,枪神纪里直接有导弹角色,你说有盾可以抵御前方/方圆,那枪神纪里也有机枪角色可以开盾;而且一致的都没有载具(玩大逃杀没载具还是觉得怪怪的)但可以用索道或者飞行转移,就是...容易死就是了。 要不是一个是封闭地图,一个是半开放的地图,讲真你《高能英雄》学《枪神纪》得了,当个apex的平替是打算承接哪部分市场呢。 ¥总结 涉猎不深,仅挑客观叙述,抽奖不值,角色卖点不行,不是《和平精英》那样主卖皮肤,也不能完全的去专门卖各类英雄,福利也不算够,活动说打开京东app领游戏福利结果啥也没。 如果成长的起来,作为个社交类游戏,那的确属于另辟跷径的成功;但这只是如果,单论内容,的确很局限——地图、氪金点、拜托平替的特点等等。
OPPO Reno5 版本:1.2.7.3000
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