枪手:丧尸幸存者

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喀秋莎Kggh

2024-03-22 06:16

♜〖萌新体验系测评〗(写于24年1月,仅供分享) 先说一点,开局选人物可以左滑,选个主播妹子,五维属性都是狠狠的拉开初始角色,哦对这些角色都是免费选的,但是~为什么不愉悦的玩个好看、强度不算低的妹子用来开局体验呢? ♜目录:▶前言▶介绍▶优劣▶体验▶总结▶后谈:喷射干扰屏幕 ♜介绍 定位:一款2.5d的上帝视角、末日题材的像素射击游戏 (可以简单理解为《元气骑士》那种视角玩法,只是不是地牢房间了) 内容玩法上,分关卡(主线)、生存、防御和联机,其中防御玩法是需要生存模式一定程度上解锁,关卡玩法更多的是让玩家熟悉游戏的流程,其中也基本上完成相应小目标就可以通关。 目前我也只接触了关卡玩法,所以说的很有限,也可能这一阶段给新手一定的福利、降低游戏的门槛吧。 ♜优劣 1.游戏似乎是有一定的主动广告的,如主页的篝火旁小电视,但目前似乎没有接到广告,可以直接白嫖到钻石奖励。 2.游戏的门槛不高,不过还是需要有一定的操作能力,比如说需要走位躲丧尸、瞄准丧尸进行输出等基础操作。 3.角色的建模很有特色,这种方块人...肯定能与mc的方块人一眼区分出来。 4.右上角地图很重要很赞,路痴玩家必看,不然天一黑就彻底无头苍蝇了。 5.可选人物足足三十个,无需解锁直接游玩,形象和五维各有侧重,也有擅长武器和体重数据的单独数据。(看介绍似乎是需要解锁,但我玩的时候可以直接点击确定,就能直接游玩该角色了) ♜体验 1.换弹与换枪的时间,真的感觉有点长,这可能还是给枪械进行升级的原因吧。 2.游戏的黑夜来的快去的也快,就是手电筒耗费的能量更快,可能需要在购物那块即时补给(哦对了,这里是需要点击到出现的图标上交互)。 3.不同武器之间的效果和特色并不相同,这也是游戏的乐趣所在,只是可惜的是一局只能带两把武器,并且武器的重量也能影响角色的移动速度。 4.这里的手榴弹造成的是方形范围伤害...挺意外的,因为印象中都是圆圈范围伤害的。 5.可以加速移动,但是持续时间短,消耗也多,只能说不鼓励玩家四处逃吧。 6.不移动攻击方向点击,可以自动索敌,但是也可以手动选择方向...就是,作为新人还真的挺容易歪的。 ♜总结 如果喜欢第三视角射击游戏的话,还是可以考虑游玩的,玩一下看看合不合适自己。 (我个人是比较喜欢快节奏啦,所以有些玩不下去,但不代表对游戏的看法不好,毕竟作为完成品,对应适合自己做游戏的目标就可以啦) ♜后谈:喷射干扰屏幕 ▶1.内容 其实我不确定什么时候开始出现这种设计,即第三视角下,角色受到的影响会以第一人称的效果出现在玩家的屏幕前,这种“三一混合”的模式,能给玩家一种较为奇怪的新意感。 ▶2.本作 先说说本作中的表现,游戏里僵尸会“抛射”一种呕吐物,而玩家只要没走位躲过,站在其中的范围中时,就会在屏幕上出现一种污秽物,一定程度上干扰视线。 (内心吐槽:主要还是马赛克打的,看起来挺ex吧) 不过并不影响玩家的操作,该丢手榴弹,也一样会出现红线范围圈,该射击,也一样会标识游戏的弹道。 ▶它作 为什么说很难确定呢?其实不难发现很多第三视角的游戏,都早已采用了这种的设计,只是或多或少都习惯了。 mc里,游戏中中毒效果,可是不管调整第几人称都一样的,除非喝牛奶解除掉;同样,《*飞车》的道具赛里,喷墨也是视野干预内效果;以及,《地铁跑酷》里的pvp道具赛也存在喷墨哦。 甚至有些游戏,也会以屏幕上突然出现的血迹,来预示接下来发生的事。 结果就是,明明第三人称/上帝视角的游戏,却以这种第一人称的效果增加干扰项和代入感。 ▶4. 为什么单独拿出来提呢...因为看我举例的,基本上无非是墨汁、血渍以及debuff效果,但是... 还是挺一言难尽的吧。 至于游戏的其他点,其实还是不错的。
OPPO Reno5 版本:3.0.4
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