塔瑞斯世界

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Jessica Alba

2024-06-11 03:26

快开测了,给大伙说一下测试的情况 双端游戏,手游是合格的手游,而端游,PC上的界面做的很干净舒服,但是到手机上就是十分的手游,走的依旧是手游那一套路,限制生产采集。货币分为氪金,绑金,金币和银币,氪金可以去市场卖,市场用金币买,也可以去买皮肤。或者是买卖金手续费15块。 类似龙族幻想,买到的东西都是绑定的,金币基本只能靠生产采集产出,同时有体力限制。银币是日常任务大部分任务产出的货币,用来给装备强化一类或者是修装备,大世界探索道具的购买和血瓶、爆发药之类的不能买。 装备系统目前有赋能和宝石可以强化,赋能就是固定的几个不同品质的词条,交了材料以后就能打上。宝石就是市面上那一套。 角色的天赋页和技能点都是由探索和成就之类的产出,自由度不算低。但是版本答案应该是有的。同时天赋页可以打珠子,有额外效果。也是随机词条,可能会是个深坑,不过难度不高所以随便打都能过。 感觉为了兼顾手游,副本难度设计的并不高,游戏框架就不太可能做难。加上还是个手游,更不可能做高难本了,如果你是想玩冲着高难挑战来的可以走了,但感觉现在的人也不太能接受高难度副本。目前4个本,3个5人,1个10人。上手难度不算 太高,可能需要研究一下机制,后面的打本基本可以做到一次过。如果是在招募上找的野队,钢铁月环分摊分散击退踩塔大地摇动这种基础机制4个本里见到的次数不超过10次,还基本都是钢铁和月环。 总得来说,算是一款中上的手游,抛开某个对比,还是可以玩玩,手游收菜,PC上玩比较推荐
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