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2024-11-20 16:00:00:新角色纸信圈儿登场,角色剧情活动【夜游十字街】同步开启

ARROW
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icon_chajian游戏简介
导演 / 编剧: *未知力量* 主演: 维尔汀Vertin (你) / 十四行诗Sonetto / 星锑Regulus / 更多… 类型: 复古 / 神秘学 / 历史架空 / 策略 语言: 中文字幕 / 英语配音 上映时间: 尚未定档 重返未来1999 的剧情简介 · · · · · · 1999年最后一天,“暴雨”降临世界: 地面无故溢起积水,你的指尖碰到飞升的雨滴——一场“暴雨”在向天空倾泻。 行人和墙壁在雨中剥落溶解,世界似乎来到一个崭新的旧时代。 而除了你之外的所有人,都在“暴雨”侵蚀后不知所踪。 在这个人类与神秘学家共存的世界中,有一个叫“重塑之手”的团体,他们一心光复神秘学荣光,似乎既是异端也是先见。可以确定的是,他们的蛰伏和暗动和“暴雨”的催生不无关系。 你被称作“司辰”,是专门收容神秘学家的组织“圣洛夫基金会”里钦定的,时代的见证者。 每一年“暴雨”降临过后,你可以在时代轮转中梭巡,和基金会成员十四行诗寻觅其他察觉到异变前兆的,不同时代和国家的神秘学家伙伴,然后……帮他们逃离“暴雨”。 而你无法命令“暴雨”向你揭示秘密,它藏在层层雨幕的背后,藏在1999年最后一天。 重返未来:1999 的演员 · · · · · · ( 陆续增加中 ) 维尔汀Vertin (你 饰演) / 十四行诗Sonetto / 星锑Regulus / 槲寄生Druvis Ⅲ / 苏芙比Sotheby / 斯奈德Schneider / APPLe / X / 阿尔卡纳Acranum / 勿忘我Forget Me Not / 魔精…… ———————————————————————— 重返未来:1999 的特色· · · · · · ▶▶吟咏秘术,倾听神秘之音◀◀ 一个神秘学家与人类共存的世界,人们对他们有很多称谓:巫师、魔法师、怪人们…… ▶▶回到过去,重演旧日时代◀◀ 古老的事变会在当下二度上演,时代的三幕五场在眼前呈现。去华尔街看看,也许你能看到1929年股市崩盘的第一瞬。 ▶▶英语配音,近代异国冒险◀◀ 1900s复古异国巡回,从1900年到世纪之交,本次时代逡巡将全程使用英语演出,请恣意享受这怪奇盛宴!
视频(6)
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玩家评论
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涂月旧忆 徽章

2023-05-31 07:27:53

卡牌游戏上乘之作,质量非常好,满分好评。优缺点以下细说。请静心细看。后续给个视频。 首先,这个游戏脱离一般的卡牌游戏的模式,整个游戏像穿插在一部电影中进行叙述,有自己的故事背景和非常长的剧情,基于此需要大量时间,所以这个模式一开始就对玩家进行了分流,喜欢长期养成和慢热向的人会很喜欢,不喜欢啰里啰嗦看不下去剧情的人会很讨厌。这个因人而异没办法。(我开始也是很喜欢,但是毕竟精力有限,没有办法长时间泡在游戏里,所以体验了一段时间就卸载了。但平心而论就游戏质量而言,五分是绝对足够的。) 第二就是游戏设定很有意思,玩家扮演协助基金会参与暴雨的成员,从回溯到1969年的一次行动视角进入游戏。这个游戏从一开始就像是看电影一样,背景宏大,故事线长杂,地道的全英配音,剧情的展示不是动画而是记忆闪回一样的一帧帧画面,画质清晰,特效也好。音乐看出来也是下了功夫,小提琴演奏,钢琴曲等,各种场景下的背景音,很建议全程带耳机享受。而且各种细节做得很好,加载背景的雨滴流动,主界面的时间变换,每一章的背景画,各个角色完全不同的技能特效等。从体验感受来说,一股浓浓的复古英伦风,给人以闲适、惬意。 第三就是游戏详情,福利的话一个五星角色,其他的忘了。常驻活动不多,没有礼包弹窗,看起来挺干净的。(其实这个风格与原神相似就不赘述了)游戏战斗没有加速,没有自动,四人制七技能卡,通过融合技能牌来释放高等级技能和腾出空位,具体的教程都在第一章的支线会教。每一关打完送60石头。第一章后送的抽数和石头换的能有三十抽,新手池有六星。抽卡应该很舒服,新手池第一个十连出了四个五星,第二次出一个六星。然后常驻池的十连三个五星。我的体验还可以。 因为体验时间有限,打到第二章就觉得时间上确实是吃力的。但是慢节奏的回合制卡牌游戏一是少见,二是的确是制作很精良没什么槽点。所以给满星了。
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光环用户_vQ0Ie

2023-09-07 06:33:28

个人总结:独特精致的牌面、简单稍带策略的回合玩法与后期漫长的养成生涯和打卡式的上线体验 《重返未来:1999》早在上线前就被独特的画风和剧情吸引,自开服游玩至今,最近才小氪了月卡,所以本评论也是从零氪角度出发来评价的。 先说我觉得是优点的方面。通关后可挂机的设计非常适合上班摸鱼刷养成材料,而且不耗费时间;画风很棒,对比大多数的二游有独特的辨识度,剧情也不错(但这方面不是我主要在意的点);激情点大招加上卡牌的设计很新颖;开局六星几率也可以接受,卡关基本不会,玩着很顺畅;游戏福利和抽卡资源这一块,给的也很舒服,这也是让我一直坚持游玩的几个点。 其次,我再谈谈我个人认为是缺点的地方。游戏的玩法比较单调,此类游戏的主线就是刷资源养成,前期推关可以解锁更高级的资源副本,还有新剧情或者新的关卡设计或多或少还有成就感和新鲜感,到了后期感觉每天上线几分钟刷完体力就无事可做了,有活动的时候可以多肝一会儿,核心大概就是梦境、活动、推主线这些,其实对于上班族来说这种不需要耗费很多时间的设计是很棒的,主要个人觉得是短时间的游玩带来的提升或者其他方面的成就感太少,现在更有上线收菜的感觉。角色养成线很长,对于养成游戏来说其实也算不得缺点,关键是养成线很长,但日常体力能获取的资源太少,角色提升带来的成就感不足,一些高级材料的掉率太低,一百二十点左右体力,刷完才给一两个(或许我脸黑,哈哈)。 总体而言,《重返未来:1999》是一款视觉效果吸睛、玩法有趣,但养成略显漫长,后期略有枯燥的二游。个人认为总体还是不错的,值得一玩。
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ggdyu

2023-07-24 03:03:56

游戏质量美工文案非常好,策划运营像条狗*,头一次见骑玩家的策划
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详细信息
开发者
深蓝互动
当前版本
2.3.0
游戏大小
1.86G
更新时间
2024-11-12
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更新内容
版本更新:v2.3.0 更新日期:2024-10-31 2.3版本「圣火纪行:东区黎明」开启
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