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乌鸦公主艾达因为好奇而盗走了王国的宝物神圣几何,
这一行为使得整个王国的人全部灭亡,化为一座座纪念碑。
神圣几何也诅咒艾达的国民全部被变成乌鸦人,让他们终日游走于纪念碑之间。
《纪念碑谷》是一款探索解谜游戏。
玩家操作公主艾达在看似不可能存在的迷宫中开始一段归还神圣几何的救赎之旅。
垂直塔楼,貌似无路可走的楼梯,却处处都暗藏着机关。
当你走到一处感觉无路可走时,迷宫就会开始这种神奇的变化。
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玩家评论

雪羽解说





2021-09-20 14:31:39
OK,今天我来讲一下纪念碑谷。先来看下大家关心的,这玩意免费,不需要刷脸,但要身份证。OK,下一个环节,我非常热爱这款游戏,因为它是我的回忆之一,并且它内容也做得非常非常非常非常非常的好,很细节,很精致。说到内容,它的操作非常简单,但非常烧脑,几何冠军或我的世界高极玩家(空间能力强)当我放屁,你不能被你平常的思维所困住,因为它真的把视觉差玩到极致,这也是令我佩服的原因之一。然后就是情节,说实话我真没看懂,对话简短,但令我摸不着头脑,语文课代表可以帮我翻译下。最后,总结就是建议下载,记得关注,谢啦。

音乐大师btnUeV





2021-10-01 05:36:16
记得第一次接触这款游戏,是在2017或2018,那时候还小,特别喜欢玩这款游戏,画风唯美,仿佛置身一个四维的世界,通过视差拼凑陆地闯关,特别是坐在星巴克的沙发上,安静,祥和,美好的心情涌上心头

喀秋莎Kggh





2023-11-18 02:39:54
〖安利向测评〗(写于23年2月,仅供分享)
༒空间错觉༒纪念碑谷༒元素展现༒
也是近玩了一个小时,当然与大多数测评和评论一样,这款游戏其实很早之前玩过,如今只是再入坑体验一次罢了。
༒关乎《纪念碑谷》,第一想法是什么?
高分游戏,唯美,机关,空间错觉,亦或者是艾达那白色妙脆角和黑乌鸦?还是说图腾与主角的相助和陪伴。
很多很多,多到每一个点都可以被评论区里以长评叙述一遍,同样,每个人也都有自己不同的观点和态度从侧面佐证这是一款好游戏。
༒介绍
关于我对游戏的介绍,可能会让你失望,因为我的建议是去看他人的评论或者直接进游戏游玩。
༒那些我玩过的元素相近的游戏༒
移动/机关/空间错觉《三维折叠》
重合/机关/空间错觉《笼中窥梦》
连动/机关/相逢叙事《迷失立方》
操作/机关/空间错觉《超阈值空间》*(pc)
操作/文化/空间错觉《投影寻真》
༒元素叙述,以及在《纪念碑谷》的体现
〖移动〗:不用说了,点击目的地,小小艾达会移动到此处,同样移动机关和同伴“图腾”
〖机关〗:或许这是与〖空间错觉〗相互配合最佳搭档,并且配合唯美,让游戏产生独特的美,唯一遗憾的是这机关本身只存在游戏中。
〖空间错觉〗:本游最大的卖点之一,让游戏打破常规的逻辑,让只存在幻想却不存在的场景复现出来,让玩家感受到有趣和神秘。
〖重合〗:作为〖空间错觉〗与〖移动〗的衍生物,重合是指通过扭动机关后,原本不重合的地方相重合,使得主角可以到达原本到不了的地方。
〖连动〗:同样,作为〖机关〗的衍生物,连动本身是指通过一个远程的操作,触发另一处的机关,道具等进行反应。本作里一个机关的触发也可以造成一连串机关的铺设。
〖相逢叙事〗:其实这在rpg等很常见,也就是偶尔遇到后进行一定场景对话的叙述,只不过如果人物限制,故事进行碎片化叙述,未尝体验不错。
〖操作〗:虽说和〖移动〗本身相近,但是操作本身更趋向于复杂的反应。
〖文化〗:文化宣传的存在,属于一种类buff存在,元素很好,但更考验开发者如何融入设计。本作...的确不含这点。
༒他游本身及与本作《纪念碑谷》之间的想法
《三维折叠》
与《降纬》之间有一定的纠纷,就《降纬》的测评详细提到。
当然,其玩法通过翻转场景,移动机关,最终到达终点,如果论既视感,与《纪念碑谷》还真的能感到相似,但是在唯美和叙事上却有一些不足,是一个玩法相竞的存在。
《笼中窥梦》
是一个不错的自《纪念碑谷》后的空间错觉作品,游戏与本作同样给予玩家“艺术品”的感受,且废除了移动和主角本身,只是进行旋转方块,通过重合和机关来触发剧情,推动游戏的发展。
是一个与《纪念碑谷》质量上相竞的优秀作品。
《迷失立方》
它小众,并不出名,操作上也偏高,与《纪念碑谷》的相近度并不高,当然其作品本身在〖空间翻转〗还是有一定的意思。
相逢叙事中,《纪念碑谷》更多的是与神秘角色沟通,得到一个比较谜语的话语,而《迷失立方》则侧重对女主(不是玩家角色)记忆的探索,叙事也更多的是曾经受到的委屈和欺辱。
《超阈值空间》
其实我真正玩过的是《分形空间》,但对《超阈值空间》也抱有了解,可以说它将空间错觉这玩意,从《纪念碑谷》的2.5d真正投到了3d。
真正感兴趣的可以去了解游玩,当然《分形空间》本身与《超阈值空间》只是有个都在室内闯关解密操作的相似,却没有后者的空间错觉。
《投影寻真》
空间错觉就一定是要去解密吗?是为了从一个地方到另一个地方吗?并不是,《投影寻真》走了另一条空间错觉的路,它借助影子,或许这也可以称呼为“倒影错觉”?实际上影子也不过是光线经过一个物品后的二维产物。
其作中,要求玩家利用比较复杂抽象的物件,通过操作和调整对光线的方向,成功落下符合目标的影子。
可以说,这也是一款真正不错的“错觉”游戏。
༒总结
好游戏其实并不少,也许我的确不好叙述《纪念碑谷》本身的内容,因为它确实是个精致的完成品,已经有无数人点评过它。
只希望给更多的人安利相近的游戏,也能通过分享其与《纪念碑谷》之间的想法,更好的助你了解符合自己心意的游戏。
全部
详细信息
开发者
深圳市创梦天地科技有限公司
当前版本
2.5.5
游戏大小
168MB
更新时间
2024-09-29
权限用途
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隐私政策
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更新内容
版本更新:v2.5.5
更新日期:2023-07-17
优化若干性能体验
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