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icon_chajian游戏简介
简介 跑团!骰子!克苏鲁! Bad End!多分支!从零开始的异世界! 故事内容 “非是人在追逐知识,而是知识在追逐人” 不断的死亡轮回 不可挽回的遗憾 不可匹敌的敌人 …… 你如何完成自己的使命并挽救自己重要的人呢? 侦查 侦察技能可以发现场景内的道具了解到其他角色的信息 以及发现场景内的暗门隐藏通道,以及不明显的线索 聆听 聆听技能可以听到隔断房间内的私语较强的聆听能力能及早察觉到危险的降临 对话 交谈技能包含了说服、威胁、话术欺骗等功能可以用其与其他角色进行交涉,以获得更多的信息 心理学 心理学技能可以发现其他角色当前所想的事情以及其不为人知的秘密 但对于心理防线强大的角色无法生效 潜行 潜行技能将会找寻周围可以隐藏的目标躲避敌人的搜寻 当然也可以战斗内进行突袭! 战斗玩法 战斗玩法部分为卡牌类型的战斗,卡牌组成为角色自身基础卡牌和装备卡牌,战斗相关的数值效果均交给了骰子女神来帮我们实现。 ???? 那些不可名状的存在正在苏醒 疯狂吧,倾听祂的声音! 欢唱吧,祈祷祂的降临!
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異想天开 徽章

2023-02-18 10:35:10

首先,我仅代表我个人对逝去的H.P.洛夫特拉夫特表示深切的缅怀,其次,我不得不承认,这部作品的确有瑕疵,但不影响它的优秀。 游戏体验整体来说是很不错的,真就应了那一句话:一枚筛子决定存亡。有一说一,这种玩法的确很新颖,但对于异某这种非酋玩家真的是一点都不友好。打BOSS,那都不叫打BOOS,那叫赌神!那叫玩命知道吗?我本以为我自己算得上是一个高玩了,但是连第一个BOSS都差点没打过,那真的是有些崩心态。言归正传,这种骰子的玩法充满了“随机性”和“不确定性”,这也使它能在众多的RPG的游戏中脱颖而出。 特色玩法除了经典的跑团玩法,游戏的另一大亮点就是它的模组和筛子玩法了。先前讲过,这个游戏的BOSS战就是重演周润发的赌神。最恶心的是对面还会出老千,而且还光明正大地出老千。但是!不用担心,不要害怕,因为我们也可以出老千。诶嘿!这游戏的可玩性一下子就上来了。再之就是游戏的模组了,虽然只有几个模组,但无论是剧情的演出还是场景的表现,都能让人惊叹:这游戏的美工不会也是骑着策划上班吧。毫不夸张地讲,这个游戏的核心就是它的模组。如果可以在游戏内自定义模组的话绝对会使游戏再提高好几个档次。其一是因为模组的极高的创造性和自由性,其二是因为游戏的题材和玩法本就新颖,而且也具有很大的潜力。虽然游戏目前的模组已经很优秀了,但玩法和剧情还是存在很大的漏洞。比如说玩法虽然承自跑团,但真正玩起来更像是回合制RPG,以至于我本人都是将其当做是一款RPG游戏,但严格意义上来讲,它应该是跑团游戏。而且对于一些物品的描述有那么一点点的简略,其实你应该描述得再详尽一点……再者就是游戏的文字剧情。我们都知道,很多时候游戏的剧情直接决定了游戏的质量,但很多时候对于一些必要的情节或是情感的渲染却是一笔带过(说真的,我去写都能比它写得好)。 画面说完了玩法,再来说说这个游戏的画面。虽然是像素风,但游戏却通过平面的视角表现出了立体的感觉。而且这种略显昏暗的画面也能很好地渲染出那种神秘的氛围。 题材最后就是这部游戏的题材了。只要了解了这点,就会知道为什么这部作品能被称为近四年的国产单机游戏神作了。为什么怎么说呢?究其根本是因为很多克苏鲁题材的作品都仅仅只是停留在了表层。比如说黎明前的二十分钟,虽然也是打着克苏鲁题材的旗号,但它更多的只是表现在游戏画面上,没有涉及到克苏鲁题材的内涵。而我,异想天开,作为少数通读了整部克苏鲁神话的人,我自认为我有能力去评判这些克苏鲁题材的作品。 人格解体,,无论是“鉴定”的玩法,还是充满“不确定因素”的战斗,都体现出了克苏鲁题材中很重要的一点,那就是“对于未知事物的恐惧”。如果将其带入游戏,那些不合理的事物似乎都变得合理了。黑暗的画面,简略的描述,几乎一带而过的剧情。这就是克苏鲁题材的精髓:“将一切隐藏于未知之中”。但是游戏对于克苏鲁题材的掌控还是有些不成熟,这也就导致了游戏的表现差强人意。 总体来说,比起那些“名义上”的神作,人格解体的确要略逊一筹,但它通过游戏开启了一个新的领域,那就是“未知”。“最初的鸟之所以飞上天际,就是为了坠落于地面。在它之后,会有无数的鸟跨过它的尸体,到达它所未能到达的地方。”人格解体,与其说是神作,倒不如说是一座游戏里程上的纪念碑,它没有丰功,但它如此真实地存在于此,见证着越来越多的丰碑在它身后树起。
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7mr゜..._8Y

2021-07-26 14:55:02

游戏体验总体来说还不错,题材很新颖,有克苏鲁的感觉 特色玩法应该属于RPG吧,我也不太懂 上手难度线索是看运气的,尽量多存档吧 游戏质量看个人喜好,我觉得较高 画面算比较精致的像素风了 音乐氛围很浓 题材克苏鲁 剧情还是挺惊喜的,游戏中是一名侦探,根据一点点的蛛丝马迹来推断一些故事,也不算很烧脑,但有很诡异的感觉 亮点人物说话风格很有意思,解密游戏玩的比较少,不敢多做评价 不足测试版太短了啊,哈哈,战斗的时候有时候会卡在一个画面不动,而且那个长舌怪有点难打啊 攻略多读档,获得更多线索会增加游戏体验
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未亡人梅菲斯特

2021-06-21 05:07:53

特色玩法老实说,COC手游完全是赔钱赚吆喝,圈外人很难融入圈子,现在的游戏玩家基本小学生化几乎没有耐心玩这类游戏 上手难度作为kp,不得不说COC的上手难度其实蛮高的,如果没有耐心是玩不下去的 目前给四星,等上线后看情况,难得有一款COC手游,希望不要崩
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详细信息
开发者
喵法自然工作室
当前版本
1.1.0
游戏大小
322MB
更新时间
2023-04-19
权限用途
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隐私政策
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更新内容
版本更新:v1.1.0 更新日期:2023-04-20 1.修复了一些BUG 2.由于我们的古神语言翻译器还没有完全准备好,可能会对各位调查员的精神健康造成损害,所以我们决定暂时关闭与尤格索托斯对话的渠道,在调优后会再次开放(;´д`)ゞ
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