黎明觉醒:生机

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谓之潇麟 徽章

2023-02-05 10:21

特色玩法捏脸 冒险竞技生存模式 自由选址房屋DIY 以及合作机制 游戏体验玩法模式上已有先例,制作周期耗时多年,游戏搭载虚幻 4 引擎系统,总体感觉不错,我先简单概诉一下大家比较关心的地方: 肝度:玩法调整,30分钟左右清完日常任务,给玩家减负不少,不用每天守着屏幕给在游戏里上班加班了 开放世界探索:有隐藏模式设定,添加大量随机事件,奖励丰厚,可玩性大大提高 操作方面:解决了内测时UI设计拥挤的问题,在操作上更加顺手了。更在武器平衡方面做了调整,避免清一色的使用现象级爆款武器,大大的增强了游戏体验 庄园:内容丰富,玩法增多,玩家可交互建筑 综上所述,这款游戏的体验重心更多是在于开放世界的探索方面,而不是一上线就被各种日常任务缠身,不枯燥乏味。体验感期待感直接拉满 上手难度这款游戏在内容模式上并非首例,如果你有玩过其他同类游戏的话,这款游戏是相当好上手的。如果是纯粹新手的话,一定要按照新手提示进行操作一番。以便加深印象 题材末日生存类 亮点开放世界,大量随机事件可玩性高 肝量减负,不用再给游戏上班 不足氪金系统,在后期平民很难越过氪金这条鸿沟(虽然是热游通病了)
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同志不想上班 徽章2023-02-23 07:17
就是明日之后。。。 这游戏封面都引起了我不好的回忆
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谓之潇麟 徽章2023-02-23 08:09
今天玩了,一堆bug,动作僵硬
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谓之潇麟 徽章2023-02-23 08:09
没得明日好
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阿宝同志 2023-02-23 12:14
建房间这种东西 别人能不能拆? 没有经过我的同意别人能不能擅自在我房间上乱建东西?
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谓之潇麟 徽章2023-02-23 12:36
营地不就是互拆的嘛
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云想霓棠花想容 2023-02-25 06:13
这个游戏是真的寄啊,打斗手感基本一致,bug多,动作怪,除了捏脸啥也不是
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[p]我是吊儿_kq 2023-02-25 11:49
不能说是完全一样,只能说是一模一样
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