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斗罗大陆
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斗罗大陆
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身躯
2021-11-12 09:17
攻略
天狐这个武魂,理解起来非常简单,适合主C或打控制,主C的核心是利用九尾触发的特性快速打大量伤害,类似于*的降临机制,但触发更快;打控制的核心是利用迷心单点点控,或者用迷魂对敌方多个单位进行普攻和技能的限制,同时能跟随主攻保持同一攻击顺序。目前来看,主天狐基本占大多数。天狐的出现直接导致蜘蛛的地位产生了颠覆,大家发现在*保护下的蜘蛛没以前那么坚挺了;同时,狐狸本身技能的特性也导致了相近战力的对局出现了偶然性极大的局面,迷心控到关键角色,往往能一击制胜,但是下一把往往被对面摧枯拉朽。在这样的特性之下,各类阵容纷纷出现,抛开万金油位置的牛/泰坦、鹰/鼎先不说,我们先来分析4个主C之间的选择逻辑。阵容A:主天狐副蜘蛛,上个版本的延续,由于天狐本身在输出曲线上是平滑上升的,所以前期吃对面的压制技能,由副攻蜘蛛进行爆发输出,中期由狐狸触发九尾后接管比赛,这类阵容明显对有菊花和*的阵容威胁极大,但同时蜘蛛在没有*的保护下,生存较为困难;阵容B:主天狐副*,省卡选择,直接将蜘蛛转为天狐即可。这一类阵容在赛季初特变普遍,原因是比较克制天狐蜘蛛阵容,因为延续上个版本的降临*扛伤能力较强,只要我方在*死前打死对面蜘蛛,基本就能获胜,但缺点也很明显,降临*的伤害明显不足,如果天狐输出也碰巧不稳定的话,很容易出现平局或被对方一波带走。在这种情况下,其实也衍生出了冲击*流的暴力打法;阵容C:主天狐副菊鬼,这套我是版本第一天就使用了(但我不是副菊,后面具体讲),目前也陆续成为了至少海神服的主流,这套的原理很简单,菊鬼打后排,有很大概率打到狐狸,配合自己家狐狸技能,有不小的概率秒掉对面的狐狸,此外由于花落的机制,对于酱油位相对薄弱的阵容,有可能秒掉辅助,在没有蜘蛛的环境下,菊鬼的强势似乎又回来了。但这个阵容也有明显劣势,当对面蜘蛛输出爆炸的时候,菊花的生存状况并没有太好的改变,同时这套阵容对牛的威胁也不大,在打不死牛又带了鼎的情况下,平局的概率很高。阵容D:主*副蜘蛛/主蜘蛛副*,对的,你没看错,还是上个版本的那套阵容,我记得有个朋友跟我说过,同战赛打完4场以后,保持100%胜率最多的,还是没换阵容的那些老铁们。其实也很好理解,天狐存在不稳定性,但这套阵容大家都玩了至少4个月了,究极稳定,只要我的蜘蛛不暴毙,只要我能打死你的菊花或*,我就立于不败之地,而且面对菊鬼阵容经常出现*和蜘蛛站到最后,对面菊花完全没有办法然后饮恨的局面。所以很明显可以看出,以上4套阵容各有特点,但并不能完全说谁绝对无敌,彼此的相生相克才是这个版本的好玩之处,也跟同战争霸的推出相得益彰。
vivo Y5s
版本:9.5.4
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2021-11-12 09:17